popatrz, popatrz - Bileciki do kontroli!

Biiileciki do kontroli!

Nie stresujcie się, to nie "kanary", tylko zaproszenie do gry ;)

W naszym 'unboxingowym' cyklu "popatrz, popatrz" przedstawiamy planszówkę Zielonej Sowy, wydaną w 2020 roku.

Spójrzcie sami, urody jej nie brakuje!


"W grze „Bileciki do kontroli!” wcielacie się w jednego z pasażerów i macie za zadanie wysiąść na wskazanych przystankach. Jednak przyjazd długo wyczekiwanego autobusu może okazać się ogromnym szczęściem albo… pechem. Autobus może uciec, mieć awarię, a już najgorzej jechać bez biletu i trafić na kontrolę. Osiedle, park, ZOO? Gdzie tym razem chcecie wysiąść?
Gra „Bilecik do kontroli!” dostarczy wielu emocji, gdyż wysoki poziom rywalizacji, presja czasu i sukcesy przeciwników mogą nieźle namieszać w waszych planach podczas miejskiej podróży!"


„Bileciki do kontroli!” to gra rodzinna o bardzo wysokim poziomie rywalizacji. Podróż autobusem miejskim może być stresująca, co sprawia, że nietrudno o negatywną interakcję między graczami. Gracze ścigają się nie tylko ze sobą, ale również z czasem – zwycięzcą zostanie osoba, która jako pierwsza wysiądzie na wymaganych przystankach.

Na uczestników gry czeka wiele niemiłych niespodzianek – awaria autobusu, przespanie przystanku, spóźnienie czy kontrola biletów, dzięki czemu rozgrywka nieustannie dostarcza niesamowitych emocji. Wszystkie akcje w rundzie są wykonywane jednocześnie przez wszystkich graczy, a więc kto pierwszy, ten lepszy!"


Zawartość opakowania stanowi duża plansza z mapą, 56 kart przystanków, 48 kart akcji, 6 planszetek, pionków graczy-pasażerów, 2 kości, żeton Ziomka oraz dodatek: plansza upływu czasu ze znacznikiem, żeton kiosku i 6 kart biletów dobowych.

Sugerowany wiek graczy: 9+, liczba graczy: 2-6 graczy, czas rozgrywki: 45-90 min. 

Więcej o rozgrywce - na blogu made by bibi >>KLIK<<

 

 
 
tekst: materiały wydawcy zielonasowa.pl
zdjęcia: mamajanka

Klub Grajmy 2020 - gramy, bo wypożyczamy!

 Rok 2020 również dla Klubu Grajmy! okazał się trudny i smutny.

Obowiązujący od kwietnia zakaz organizowania spotkań na dotychczasowych zasadach sprawił, że nie mogliśmy widywać się co miesiąc ani w gronie juniorów, ani z seniorami :(

Na szczęście nasza biblioteka, choć też okresowo zamykana, pośredniczyła w wypożyczaniu gier, gdy tylko było to możliwe. Panie Hania i Iwona, mimo że ograniczane przez różne obostrzenia i obarczone dodatkowymi obowiązkami, nie zawiodły swoich czytelników i Klubowiczów!

Z bogatych zasobów biblioteki, Stowarzyszenia i Klubu Grajmy! wypożyczono ponad 60 tytułów, w tym kilka wielokrotnie.


 Były to (w kolejności alfabetycznej):

Baobab
Bazyliszek
Big Fat Burger
Bingo
Byli sobie podróżnicy
Celestia
Chmury
Colorio
Cud miód
Dobble
Dopasowani
Frogi
Gigamon
Gobblety
Gorący ziemniak
Grudziądz do pary
Kamelot Junior
Kingdomino Duel
Kociaki-łobuziaki
Kroko-loko
Lato z komarami
Lisek Urwisek
Loopin' Louie
Łap psiaka
Mob Town
Na końcu języka
Nowe pokolenia
Opowieści dziwnej treści
Origami
Owce na wypasie
Park dinozaurów
Pestka, drops, cukierek
Pędzące żółwie
Pociągi Europa
Polowanie na robale
Polska Luxtorpeda
Robinson Crusoe. Przygoda na przeklętej wyspie
Rycerze i zamki
Samochody układanka
Sherlock
Smartdomino
Spaghetti
Superfarmer
Supernogi stonogi
Szalona misja
Tangram
Tajmniacy
Ubongo
Ubongo extreme
Ubongo karciane
Wiewióry
Wilk, koza i kapusta
Winnica
Wirus
Wirus 2
Wtedy kiedy
Wyprawa do Eldorado
Zaczarowane drzewo
Zamki z piasku

Pamiętajcie, że wszystkie gry znajdujące się na liście zasobów Stowarzyszenia i Klubu Grajmy! czekają także na Was! Na naszej stronie - TUTAJ >>KLIK<< - znajdziecie też linki do opisów i opinii, które pomogą zdecydować, od których warto zacząć.

Wszystkie wymienione tytuły* są dostępne bezpłatnie w Filii nr 1 Biblioteki Miejskiej w Grudziądzu w godzinach jej pracy. 

*niektóre po zamówieniu, najlepiej upewnić się przez formularz kontaktowy (na dole naszej strony >>KLIK<<); za jego pomocą można też zadawać pytania na temat samych gier - na pewno odpowiemy!


Dziękujemy wszystkim, którzy w tym roku grali z Grajmy! Nie zapomnijcie o nas i planszówkach także w 2021.
Śledźcie strony Grajmy! i biblioteki - może już za kilka miesięcy znów będziemy mogli się spotkać na żywo...

Kolejny raz dziękujemy też wydawcom, którzy nawet w tak niesprzyjającym dla Klubu czasie o nas pamiętali.
Dzięki ich hojności, w tym roku pożyczyć można także między innymi Draftozaura i Idzie fala (Naszej Księgarni), Kłębuszki (Zielonej Sowy), Rzuć na tacę, Kingdomino Duel (od taniaksiazka.pl), czy Terrors of London (Portal Games).
Mamy nadzieję, że cały 2021 przetrwa z nami także inna niespodzianka - świąteczne drzewko od Muduko :)

Zapraszamy po "klasyki" i do testowania nowości. Wypożyczamy i gramy! 



 


W to się gra IV 2020

Wielkimi krokami zbliża się koniec czwartego kwartału roku 2020. 

Nie wdając się (póki co) w żadne analizy, czy podsumowania, prezentujemy kolejną, najświeższą garść recenzji opublikowanych w ramach popularyzującej gry planszowe międzyblogowej akcji Grajmy!

Proszę Państwa, w to się gra! :)

Jak zwykle sporo tu tytułów, które można polecić najmłodszym:

 
Ale mamy też bardzo dużo propozycji dla całej rodziny, przy których miło spędzą czas 7-, 10-, czy nastolatkowie z rodzicami: 
 

Dwie nowości wydawnicze możecie poznać naprawdę gruntownie, z kilku różnych punktów widzenia:

Papua 1 3 4 5
Alicja w krainie słów 1, 2, 3

Pewnością nieprzypadkowo tuz przed świętami (a zaledwie miesiąc przed Dniem Babci i Dniem Dziadka!) pojawiły się także dwie recenzje gry:

Babciu, dziadku... Jak to wtedy było? 1, 2

- może zaktywizują "planszówkowo" również starszych członków rodziny? 

Dodatkowo zaproponowalismy 2 zestawienia:

Rzuć na tacę i inne gry nawet dla jednej osoby
Kingdomino Duel i inne wykreślanki

Jest w czym wybierać!
Mamy nadzieję, że koniec roku bedzie dla Was równie bogaty w dobre gry planszowe - i tego, zaraz obok dobrego zdrowia, wszystkim życzymy :)

Rzuć na tacę (i inne gry nawet dla jednego gracza)

Gry planszowe to oczywiście rozrywka, która najlepiej sprawdza się w kilkuosobowym gronie. Kiedy jednak okoliczności nie sprzyjają, pamiętajmy, że są i takie, w które możemy pograć... samemu!

Poniżej dwa słowa o grze typu "roll&write" równie ciekawej dla kilku (do 4) graczy, jak w wersji jednoosobowej - "Rzuć na tacę". A na końcu lista innych tytułów, które warto mieć pod ręką, jeśli chwilowo brakuje nam towarzystwa do wspólnego planszowania. 

Grajmy!

Rzuć na tacę

 jest grą, która świetnie sprawdza się zarówno w większym gronie, jak dla jednej osoby.
 Losowość wskazań kości przeplata się tu z koniecznością ciągłego podejmowania decyzji, a cała zabawa polega na tym, by jednym wyborem uruchomić lawinę bonusów.

Każdy z graczy otrzymuje taką samą kartkę z bloczku. Następnie kolejno rzucamy kośćmi i wybieramy, których z nich użyć. Liczą się ich kolory i wskazania. Wybrane zaznaczamy w jednym z pięciu kolorowych obszarów na arkuszu gry. Część musimy odrzucić, a tym samym udostępnić konkurentom. 
Bardzo szybko nasze karteczki zaczynają się znacznie różnić!
 
 
Mimo że gra podzielona jest na fazy "aktywne" i "pasywne", nie odczuwa się dłuższych przestojów. Oczywiście o ile nie znajdzie się ktoś, kto "długo myśli" ;) 
Chociaż podstawowe zasady łatwo wytłumaczyć, każdy rzut wymaga szybkiej analizy potencjalnych korzyści. Do dyspozycji jest też kilka akcji dodatkowych.
Zaskakujące, jak ciekawa może być "sucha" gra analityczna!
Polecamy na rozruszanie szarych komórek - także solo, zamiast krzyżówki, czy sudoku.


Grę "Rzuć na tacę" Stowarzyszenie Grajmy! otrzymało za pośrednictwem księgarni internetowej TaniaKsiążka.pl
Będzie dostępna do wypożyczania w siedzibie Klubu Grajmy! (Biblioteka Miejska, Filia Nr1 w Grudziądzu), a w przyszłości z pewnością zagości na organizowanych tam spotkaniach planszówkowych.
Dziękujemy!

 

A jakie jeszcze w ramach Grajmy! polecamy gry dla jednego gracza
Sprawdźcie poniższe tytuły i linki do opinii spisanych przez autorki różnych blogów w ramach projektu Grajmy! 

Gry - "układanki":

FITS (FITS 1, FITS 2, FITS 3, FITS 4)
Axio (klik1, klik2, klik3)
Smart Domino (klik1, klik2, klik3)
Ubongo (klik1, klik2, klik3)
Ubongo 3D (klik)
Ubongo extreme (klik1, klik2)
Ubongo gra karciana (klik1, klik2, klik3, klik4)
Ubongo Trigo (klik)
Czarodziejski labirynt (klik)
Papua (klik 1 2 3)
Patchwork z dodatkiem Automa

Gry - "łamigłówki"
 
Smart Games, np.
Kamelot Junior (klik1, klik 2, klik 3)
Mądry zamek (klik)
Szachy SOLO (klik)
IQ arrows (klik)
PixBlocks (klik)
 
Gry - "rysowanki":
 
 
Gry dla nieco bardziej zaawansowanych:
 
Terraformacja Marsa
Na skrzydłach
Robinson Crusoe

 
Macie swoje ulubione?
A może chcielibyście więcej przeczytać o tych ostatnich? 
Dajcie znać. Testy trwają... 
 
 

Granie w kodowanie

Tej jesieni pojawiło się kilka nowych gier dla dzieci, które łączy nawiązanie do programowania.

Jak pisze jedna z uczestniczek projektu Grajmy:
"Komputery i urządzenia mobilne otaczają nas w każdym aspekcie życia. Są istotnym elementem pracy, nauki i zabawy, a umiejętności opracowywania poleceń, programów, czy aplikacji jest coraz ważniejsza. Wielu rodziców może postrzegać naukę programowania jako istotny element rozwoju swojego dziecka"

Kodowanie" to zresztą termin związany nie tylko ze światem wirtualnym. Chodzi w nim o umiejętność tworzenia i rozszyfrowywania sekwencji informacji. Programowanie to nic innego jak zapisywanie i odczytywanie ciągów poleceń prowadzących do określonego celu.

Jeśli nie chcecie, żeby dziecko spędzało zbyt wiele czasu przed ekranem, a jednocześnie obawiacie, że "zostanie w tyle", spójrzcie, jak rozwijać u niego logiczne myślenie, ćwicząc kodowanie... na planszy.

 

 Już dla dzieci od 4. roku życia nadaje się gra "Zakodowany zamek"

 
Jak pisze o nim recenzentka Grajmy!:
 
>> Zakodowany zamek to gratka dla wszystkich miłośników gier kooperacyjnych. W czasie rozgrywki wcielamy się w czarodzieja i wspólnie tworzymy strategię gromadzenia skarbów. Współgrający nie są rywalami, co najwyżej wspólnie wygrany lub przegrany. Z drugiej strony Zakodowany zamek ma jeszcze większą zaletę. W grę można grać również pojedynczo, gdy nie ma w pobliżu innego miłośnika planszówek. W czasie rozgrywki jednoosobowej, dziecko samodzielnie kieruje krokami czarodzieja, rozwiązuje problemy, kształtuje logiczne myślenie i świetnie się bawi. <<
 
Pełen opis znajdziecie na blogu Mama do sześcianu
 
 
Nieco starszym dzieciom spodobać może się gra z elementami rywalizacji i odrobiną negatywnej interakcji - "Programator". Wydawca poleca ją dla graczy powyżej 6. roku życia.

 
>> Celem gry jest zdobycie swoimi postaciami jak największej ilości punktów, otrzymywanych za zebranie elementów znajdujących się na planszy. Każdy gracz porusza wszystkimi postaciami, ale swoje punkty zdobywa tylko kolorami pionków wskazanymi na wylosowanym żetonie koloru.
(...)
Jest to bardzo fajna gra dla całej rodziny, w której musimy wykazać się zmysłem taktycznym, gdyż mamy zaprogramować ścieżkę swoich postaci (mamy ich trzy), w taki sposób aby zdobyć jak najwięcej punktów, ale żeby nie było tak łatwo to w danej kolejce ruszamy pięcioma postaciami i musimy tak planować aby nasze postacie zdobywały dodatnie punkty, a te nie nasze ujemne" <<
 
W ramach projektu Grajmy! przetestowało ją i na swoim blogu opisało Zwariowane Trio.


Ostatni na tej liście tytuł to "PixBlocks" - gra rekomendowana dla wieku 7+.


 
>> Na planszy układamy to, co przedstawiono na kratkowanym polu karty.
Przygotowujemy elementy, które widnieją na dole karty.
I... kombinujemy, jak nakarmić królika ;-)
 
Po ułożeniu wszystkich elementów... uruchamia się program:
królik idzie do przodu, czasem się odbija, zjada co może zjeść, 
przepycha co może przepchnąć, podgryza co jest do podgryzienia.
Rośliny usychają, portale przenoszą, klucze znikają kłódki, to i owo spada.

Uda Wam się zjeść wszystkie marchewki i nie spaść "w nicość"? ;-)
Sprawdźcie to poruszając się królikiem po planszy.
Ewentualnie sprawdźcie rozwiązanie z tyłu karty z danym zadaniem. <<

Zabawa ma wariant wieloosobowy (od 2 do 4 graczy), ale można też samodzielnie korzystać z kart-łamigłówek dla jednego gracza.
Więcej o samej grze i o swoich wrażeniach z rozgrywek napisała dla Was "u siebie" autorka bloga Bajdocja.
 
 
Polecamy wszystkie wyżej wymienione jako ciekawą rodzinną rozrywkę i oryginalny, "analogowy" sposób na wprowadzenie do programowania.


A "gratis" do sprawdzenia dorzucamy jeszcze taki link: https://www.gov.pl/web/koduj/zabawy-dla-rodzicow-i-dzieci. 
Wśród propozycji jest m.in. gra do samodzielnego wykonania.
Ktoś już wypróbował?

 
 
 
 

Kingdomino Duel (i inne 'rysowanki')

Choć 'tradycyjne' gry z kostką, takie jakie wielu pamięta z dzieciństwa, powoli przechodzą do historii, nadal powstaje wiele takich, w których sporo rzuca się, turla lub kula.

Znacie mechanikę 'roll&write'?

Dziś dwa słowa o grach nie do końca planszowych, nazywanych także "wykreślankami" lub "rysowankami", w których planszę i pionki zastąpiły notes i ołówek.
Jak to działa?
Postaram się wyjaśnić na przykładzie gry "Kingdomino duel
 

Zgodnie z najprostszym tłumaczeniem z angielskiego, będziemy rzucać i rysować. Dlatego w pudełku czekają kartki, kostki i ołówki.

 
W zależności od pomysłowości projektanta gry kości mogą mieć różne oznaczenia, a na kartach zaznacza się ich wartości w rozmaitych układach.  
 
Tu, ponieważ gra nawiązuje do wcześniej wydanej, "klasycznej" (choć niezupełnie planszowej) wersji "Kingdomino"*, symbole na kościach to herby, w domyśle szlacheckich rodów, zarządców poszczególnych posiadłości w granicach królestwa.

Rzucamy zatem, na zmianę z przeciwnikiem, wybieramy odpowiadające naszym planom zagospodarowania "tarcze" i stopniowo zamalowujemy swoją kartkę z notesika.
Dodatkowo przewidziano możliwość modyfikacji niektórych ruchów za pomocą "czarów" - oczywiście także odpowiednio wykreślanych w precyzowanych przez instrukcję warunkach.
 
Celem jest wypełnienie obszaru królestwa na planie prostokąta za pomocą par (jak to w dominie) symboli. Dodatkowe krzyżyki na niektórych symbolizują wyższych urzędników - na koniec podliczając punkty zwycięstwa mnożymy liczbę herbów w danej dzielnicy przez liczbę owych dygnitarzy w jej granicach.

"Kingdomino duel" to zabawa tylko dla dwóch graczy. Mogą to być jednak zarówno dzieci (wg wydawcy 8+), jak dorośli. Zasady łatwo pojąć, a szybka rozgrywka nie zdąży się znudzić.

 
"Roll&write" to ogólna kategoria obejmująca wiele gier o zbliżonej mechanice.
Czasem nawet nie używa się w nich kości ;) 
Mogą różnić się tematyką, pomysłem na karty, sposobem zaznaczania i punktowania, stopniem trudności i dopuszczalną liczbą graczy - od 1 do nawet kilkunastu! Cechą wspólną zawsze będzie rysowanie, zamiast manipulowania pionkami czy kartami.
 
W ramach projektu Grajmy! pojawiło się już kilka recenzji gier tego typu.
Warto poznać także tytuły takie jak:
Dacie znać, jak Wam się podobają?
A może podpowiecie swoje ulubione roll&write?

 

Grę "Kingdomino Duel" Stowarzyszenie Grajmy! otrzymało od wydawcy za pośrednictwem księgarni internetowej TaniaKsiążka.pl
Będzie dostępna do wypożyczania w siedzibie Klubu Grajmy! (Biblioteka Miejska, Filia Nr1 w Grudziądzu), a w przyszłości z pewnością zagości na organizowanych tam spotkaniach planszówkowych.
Dziękujemy!

--

* klasyczne, kafelkowe "Kingdomino"  w ramach projektu opisała autorka bloga Dzieciaki z potencjałem - wpis można znaleźć tutaj >>KLIK<<

 

 test i wpis: mamajanka


W to się gra - III 2020

Jesień to idealna pora na planszówki. Ktoś się nie zgodzi?

Wydawcy z pewnością jak co roku zaskoczą nas wieloma świetnymi nowościami. O wielu już słychać i każdy w Grajmy! ma swoich faworytów, o których na pewno niedługo napisze...
Tymczasem, na coraz dłuższe z dnia na dzień jesienne wieczory, polecamy tytuły przetestowane tego lata. 

Poniżej lista linków do wpisów recenzentek związanych z naszym projektem (nowych czytelników po szczegóły zapraszamy tutaj >>KLIK<<) opublikowanych w lipcu, sierpniu i wrześniu 2020 roku.

 
Szczególnie tym, którym już brakuje miejsca na półkach polecamy gry karciane:


 

 
Autorka bloga Bajdocja proponuje też gry-zabawy z tradycyjną talią kart w kilku odsłonach: 
 
 
Pojawiła się również taka "zajawka" z obietnicą recenzji trzech bardzo dobrych gier - nasze gry lata 2020 
Mam nadzieję, że w czwartym kwartale rzeczywiście przeczytacie o każdej z nich... 

Do usłyszenia w grudniu :)
Grajmy!
mamajanka

W to się gra - II 2020

Wakacje!
W tym roku dla wielu inne niż dotychczas, podobnie jak tegoroczna wiosna szczególnie mogą sprzyjać spędzaniu czasu z rodziną. Również przy grach planszowych, do czego jak zawsze zachęcamy :)

Którym tytułom recenzentki Grajmy! przyjrzały się dokładniej w drugim kwartale 2020? 
Pełną listę znajdziecie poniżej.
Klikajcie, czytajcie, komentujcie i wybierajcie najlepsze dla siebie!



Dla najmłodszych - już przedszkolaków:


również prezentowane w formie całych zestawów - do wyboru, do koloru:



Dla nieco starszych "ogranych" zerówkowiczów i młodych uczniów:


także z zombiakami, psami i kotami:


oraz kilka prezentujących przyjazne oblicze matematyki:



Specjalnie dla dwóch graczy:

Ypsilon (DIY)

a nawet dla jednego:



Plus liczne inne atrakcyjne gry rodzinne (8+)


w tym dwie najnowsze ze znanej "mobilnej" serii "do plecaka" w kilku niezależnych wpisach:



Któraś z nich na pewno spodoba się i Tobie.
Daj znać, która :)

Zobacz także:

Szablon dla Bloggera stworzony przez Blokotka. Wszelkie prawa zastrzeżone.